Perfect Dark: prima che il progetto venisse cancellato, l'attrice protagonista aveva già registrato molti dialoghi

, di Thibaut

Perfect Dark: prima che il progetto venisse cancellato, l'attrice protagonista aveva già registrato molti dialoghi

Se il 2025 è stato un anno pieno di giochi fantastici che hanno avuto un successo a volte inaspettato, è stato anche il teatro di cancellazioni e chiusure di studi. The Initiative e il suo reboot di Perfect Dark sono purtroppo finiti in questa categoria.

In un'intervista al sito TheGamer, Alix Wilton Regan, che avrebbe dovuto interpretare Joanna Dark nel gioco (e che sarà Lara Croft nei prossimi Tomb Raider), ha parlato di come sia stato deciso di cancellare il progetto. Quando ha saputo la notizia, l'attrice si è detta sorpresa, scioccata e persino devastata.

“Ero scioccata, sorpresa e devastata come tutti gli altri quando i finanziamenti sono stati ritirati e lo studio ha chiuso i battenti. Non me lo aspettavo. Sono rimasta completamente spiazzata quando il progetto è stato abbandonato.”

Ha anche parlato delle sessioni di registrazione delle voci per Perfect Dark. Se crediamo a quello che dice, il lavoro era già a buon punto.

"Abbiamo registrato frammenti di audio per tutto il 2023. Abbiamo anche fatto un sacco di performance capture nel 2024 e abbiamo continuato a registrare anche nel 2025. Per quanto ne so, eravamo già a buon punto. Avevo registrato interi capitoli per il gioco [...]

Avevamo superato diverse tappe importanti di cui il cliente (Microsoft) era molto soddisfatto."

Infine, ha rivelato che The Initiative ha cercato di salvare Perfect Dark fino all'ultimo momento. Era stata persino proposta una versione "light" del gioco, ma Microsoft ha chiaramente rifiutato l'idea.

"Non potevo dire molto perché sapevo che The Initiative era in trattativa per mantenere Perfect Dark in produzione in una forma o nell'altra. Forse una versione alleggerita, forse qualcosa di leggermente diverso. Ma è certo che tutti stavano lavorando duramente dietro le quinte per riportare Perfect Dark. Poi un giorno ho saputo dal direttore creativo che l'accordo non era andato in porto, che tutto era saltato e che la produzione era stata definitivamente interrotta."

Fonte: thegamer.com