Il mercato globale dei videogiochi potrebbe arrivare a 197 miliardi di dollari nel 2025
, di Thibaut
È ancora un po' presto per fare analisi precise, ma un rapporto pubblicato da Newzoo prevede un forte aumento dei ricavi globali per il settore dei videogiochi. Questo nonostante la crisi degli ultimi mesi, con licenziamenti e chiusure di studi.
Quindi, nel 2025, il mercato dei videogiochi potrebbe aver fatto 197 miliardi di dollari in tutto il mondo. Questo sarebbe un aumento del 7,5% rispetto all'anno scorso. Ovviamente, i numeri definitivi saranno pubblicati solo a gennaio. Per ora si tratta di previsioni basate sui dati osservati tra gennaio e novembre 2025.
Secondo Newzoo, i videogiochi su console dovrebbero raggiungere i 45 miliardi di dollari, con un aumento del 4,2%. La situazione è simile per i PC con 43 miliardi di dollari (+10,4%). Ovviamente, il settore mobile rimarrà il più importante con una proiezione di 108 miliardi di dollari (+7,7%).
Secondo l'analista principale Michiel Buijsman, questi risultati riflettono “una maggiore spesa da parte dei gamer nei giochi e negli ecosistemi che già apprezzano, piuttosto che una crescita dovuta a un'improvvisa espansione della base di gamer”.
Ecco la classifica dei giochi per console e PC che hanno generato più entrate nel 2025 in sei mercati occidentali (Stati Uniti, Regno Unito, Francia, Germania, Italia e Spagna).
PC
- Battlefield 6
- Schedule I
- ARC Raiders
- Monster Hunter Wilds
- Borderlands 4
- EA Sports FC 26
- REPO
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Civilization VII
- Dune: Awakening
Console
- EA Sports FC 26
- NBA 2K26
- Battlefield 6
- EA Sports Madden NFL 26
- MLB The Show 25
- Assassin's Creed Shadows
- EA Sports College Football
- Ghost of Yotei
- Leggende Pokémon: Z-A
- Borderlands 4
Fonte: newzoo.com