Larian Studios difende il suo utilizzo dell'IA nei suoi giochi

, di Thibaut

Larian Studios difende il suo utilizzo dell'IA nei suoi giochi

Larian Studios ha fatto colpo ai Game Awards 2025 con l'annuncio di un nuovo Divinity. Dopo, Swen Vincke, il CEO dello studio belga, ha rilasciato un'intervista a Bloomberg in cui ha parlato di un sacco di cose.

Ovviamente, uno di questi era l'IA. Vincke ha detto che i suoi team usano l'intelligenza artificiale per “esplorare idee, arricchire le presentazioni PowerPoint, sviluppare illustrazioni concettuali e scrivere testi provvisori”. Ha anche aggiunto che nessun elemento generato dall'IA generativa è presente nella versione finale di uno dei giochi dell'azienda.

Purtroppo, questa dichiarazione ha scatenato polemiche sui social media. Swen Vincke ha quindi dovuto intervenire pubblicamente per placare gli animi. Ha ricordato in particolare che Larian dispone di un team di 72 artisti. Questi ultimi non saranno ovviamente sostituiti dall'IA.

"Ragazzi, non stiamo cercando di sostituire i concept artist con l'IA.

Abbiamo un team di 72 artisti, di cui 23 designer artistici, e stiamo ancora assumendo. Le loro creazioni sono originali e sono molto orgoglioso del loro lavoro. Mi è stato chiesto specificatamente del concept art e del nostro uso dell'IA generativa. Ho risposto che la usiamo per esplorare nuove idee. Non ho detto che la usiamo per sviluppare i nostri concept art. Ci pensano gli artisti. E sono artisti di fama mondiale.

Usiamo strumenti di IA per esplorare i riferimenti, proprio come usiamo Google e i libri d'arte. Fin dalle prime fasi della progettazione, li usiamo come bozza di composizione che poi sostituiamo con illustrazioni concettuali originali.

Abbiamo assunto creativi per il loro talento, non per la loro capacità di fare ciò che una macchina suggerisce loro, ma per la loro capacità di sperimentare con questi strumenti per semplificarsi la vita."

Fonte: bloomberg.com