Monster Hunter Wilds avrà più di 100 miglioramenti alle sue prestazioni
, di Thibaut
Sempre molto criticato su questo tema, Monster Hunter Wilds cercherà di risolvere i suoi problemi di prestazioni su PC e console grazie all'aggiornamento 1.0.4.00. Sarà disponibile il prossimo 16 dicembre su tutte le piattaforme.
Capcom promette più di un centinaio di miglioramenti delle prestazioni per giocatori, mostri, NPC, effetti e interfaccia. Tutte le macchine beneficeranno di un'ottimizzazione nell'uso del processore e della scheda grafica.
Da notare che il numero di effetti simultanei sullo schermo sarà ridotto per ottimizzare i tempi di elaborazione e che il rilevamento delle collisioni sarà rivisto. Ciò dovrebbe quindi portare a un miglioramento delle prestazioni.
A gennaio, la versione PC avrà nuove impostazioni grafiche e per il processore. Ci saranno opzioni per caricare più velocemente gli elementi. Ci saranno ottimizzazioni nell'uso della VRAM e nel “Pacchetto texture ad alta definizione”.
Infine, il prossimo febbraio, Monster Hunter Wilds avrà su console e PC diverse opzioni LOD (o “livello di dettaglio”) per i modelli 3D. Questo per ridurre l'impatto sulla GPU.