Konami pensa che sviluppare un remaster di Metal Gear Solid 4 sarà davvero difficile
, di Thibaut
Dopo Metal Gear Solid Delta: Snake Eater di quest'anno, Konami vuole continuare a lavorare sul franchise. Anche se i piani per ora sono un po' vaghi, la società giapponese chiaramente non ha intenzione di fermarsi qui.
Durante un'intervista con Real Sound, Noriaki Okamura, il produttore di Metal Gear Solid, ha detto che non sa ancora se i prossimi titoli saranno dei remake o qualcos'altro.
"Per ora, stiamo ancora pensando al nostro prossimo progetto. Metal Gear ci ha permesso di raggiungere un nuovo pubblico e vorrei continuare su questa strada. Detto questo, il contenuto preciso di ciò che realizzeremo rimane ancora da definire. Potrebbe trattarsi di un altro remake, oppure potremmo lanciarci in qualcosa di completamente nuovo."
Oltre a parlare del successo del remake del terzo capitolo uscito lo scorso agosto, Okamura ha dovuto rispondere alla domanda sulla possibilità di un remaster di Metal Gear Solid 4. E a sentire il produttore giapponese, non sarà facile a causa della complessità dello sviluppo su PS3 all'epoca.
"L'hardware dell'epoca richiedeva progetti molto insoliti per sfruttare al meglio la tecnologia 3D disponibile, e anche il codice di MGS4 si è rivelato piuttosto atipico... Portarlo oggi sembra essere una vera sfida."
Fonte: realsound.jp