Destiny 2: Bungie ammette che il DLC “I Confini del Destino” non ha funzionato

, di Thibaut

Destiny 2: Bungie ammette che il DLC “I Confini del Destino” non ha funzionato

Da quando l'arco narrativo si è chiuso con l'espansione “La Forma Finale” nel giugno 2024, Destiny 2 non è proprio al top. Quest'estate, il DLC “I Confini del Destino” non è piaciuto per niente ai gamer. Su Steam ha ricevuto recensioni “piuttosto negative”.

Bungie ne è ben consapevole e spera di cambiare le cose con l'uscita di Destiny 2: Rebels il prossimo 2 dicembre. In un'intervista con IGN, il regista Tyson Green ha parlato di questa difficile transizione.

"La Forma Finale ha ricevuto un culmine all'insieme, una sorta di conclusione fantastica che ha permesso di chiudere molte trame. I gamer erano entusiasti e soddisfatti della loro esperienza, e ne è seguito un forte calo di affluenza al gioco. Ciò si spiega con la fine della saga. Ne vale la pena, no?

Dal punto di vista commerciale non era previsto. Vogliamo continuare a sviluppare Destiny, abbiamo ancora molte storie da raccontare in questo universo. C'è ancora molto da fare e dobbiamo proseguire lo sviluppo del gioco. Purtroppo la transizione non è stata gestita correttamente, ma dovevamo provare qualcosa."

Per Green, “I Confini del Destino” dava troppa importanza al farming per poter raggiungere il livello superiore. Le ricompense non erano all'altezza e i gamer, logicamente, si sono demotivati.

"Penso che abbiamo imparato molto sulle aspettative dei nostri gamer, e ci sono due tipi di giochi online: quelli che ascoltano i gamer e si adattano alle loro esigenze e quelli che non lo fanno. Non vogliamo un gioco online morto, vogliamo continuare a sviluppare Destiny.

Quindi ascoltiamo i nostri gamer, e quello che ci dicono è che non vogliono rincorrere un semplice numero che aumenta, vogliono ricompense vere e proprie."

Fonte: ign.com

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