Bethesda Game Studios vorrebbe fare più shadowdrop

, di Thibaut

Bethesda Game Studios vorrebbe fare più shadowdrop

Dopo il successo di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered lo scorso aprile, Bethesda Game Studios vorrebbe fare altri shadowdrop. Questa tecnica, che consiste nel lanciare un gioco appena viene annunciato, potrebbe diventare più comune nello studio.

Tom Mustaine, il direttore di Bethesda Game Studios, spiega questa scelta soprattutto con la minore capacità di attenzione dei gamer. Ha anche fatto riferimento ai successi di Bethesda in questo campo.

"Gli shadowdrop di Hi-Fi Rush su Xbox e tramite Bethesda sono stati un vero successo. Todd Howard, il capo, voleva proporre gli shadowdrop da tempo, perché è fantastico poter dire: “Ecco il gioco, acquistatelo oggi stesso!”. È una risorsa preziosa.

Oggi abbiamo tutti una capacità di attenzione molto breve [...] Personalmente, penso che sia stato fantastico dominare Internet per un giorno e dare alle persone esattamente ciò che volevano non appena ne abbiamo parlato. Adoro questo approccio e mi piacerebbe che più persone lo seguissero."

Fonte: gamesradar.com