Ubisoft svela una nuova esperienza di IA per “rivoluzionare il gioco”

, di Thibaut

Ubisoft svela una nuova esperienza di IA per “rivoluzionare il gioco”

L'intelligenza artificiale generativa continua a far parlare di sé! Ubisoft ha svelato un'esperienza inedita chiamata Teammates. Nel 2024, l'azienda francese aveva già presentato Neo NPC, un prototipo che mirava a migliorare il comportamento dei PNG.

Questa volta ci viene offerta un'esperienza giocabile. Essa integra un assistente vocale IA chiamato “Jaspar”. Funge a evidenziare nemici o oggetti, fornendo al contempo dettagli sull'universo di un gioco e sulla sua storia. È anche in grado di modificare i parametri in tempo reale quando l'utente fa ricorso a comandi vocali descritti come “semplici e naturali”.

Nel complesso, Teammates è un sparatutto in prima persona che mette il giocatore nei panni di un resistente in un futuro distopico. È accompagnato da due NPC il cui comportamento è potenziato dall'IA generativa. Durante un breve livello, questa squadra si infiltra in una base nemica per trovare i propri compagni scomparsi.

Xavier Manzanares, direttore del gameplay in GenAI, ha parlato di questa esperienza.

"I nostri primi test hanno mostrato che i giocatori si sono subito abituati ai personaggi controllati dall'IA e al concetto di assistente vocale. Jaspar aiutava i giocatori quando si sentivano persi o non sapevano cosa fare; poteva accedere ai menu e alle impostazioni e dare loro più info sul mondo e sulla storia. Abbiamo apprezzato molto Jaspar e capito che un sistema del genere poteva essere interessante per molti tipi di giochi."

Il team dietro Teammates ha anche spiegato di essere consapevole delle critiche mosse all'IA nei videogiochi. Quindi, l'obiettivo non è sostituire i creatori, ma piuttosto fornire loro strumenti che arricchiscano il processo creativo. Virginie Mosser, direttrice narrativa, ha commentato queste preoccupazioni.

"All'inizio avevo le stesse preoccupazioni di molti altri. Ma ho scoperto che è esattamente l'opposto di un approccio distaccato dall'essere umano. Continuo a scrivere la storia e la personalità dei personaggi, ma invece di seguire regole rigide, creiamo delle barriere che permettono agli NPC di improvvisare in questo universo rimanendo fedeli alla storia e alle motivazioni che abbiamo loro attribuito. Possono improvvisare, ma siamo sempre noi a stabilire le regole e a dirigere la storia e i personaggi."

Ora Ubisoft vuole perfezionare Teammates grazie ai feedback raccolti da diverse centinaia di giocatori che hanno potuto provare questa esperienza durante un test chiuso.

Fonte: news.ubisoft.com