Steam Frame: il nuovo visore VR di Valve è realtà

, di Thibaut

Steam Frame: il nuovo visore VR di Valve è realtà

Dopo la console Steam Machine e il controller Steam Controller, Valve ci regala oggi Steam Frame. Questo visore VR super promettente è stato svelato questa settimana.

Prima di tutto, diciamo che il visore sarà autonomo e quindi non avrà bisogno di essere collegato a un PC per funzionare. È in grado di far girare giochi VR e non VR. Grazie al suo peso bilanciato, il comfort sarà ottimo. Nessun cavo disturberà l'esperienza. L'adattatore wireless a 6 GHz incluso garantirà una connessione stabile grazie alle due radio dello Steam Frame. La trasmissione foveale ottimizzerà i dettagli del nostro campo visivo, la qualità dell'immagine e la larghezza di banda.

Steam Frame non richiede alcuna configurazione quando esce dalla modalità di sospensione prolungata. Ha lenti Pancake con due schermi LCD 2160 × 2160 (uno per occhio) e una frequenza di aggiornamento che va da 72 a 144 Hz. Gli altoparlanti stereo doppi offriranno un'esperienza audio coinvolgente e le quattro telecamere monocromatiche ad alta definizione si occuperanno del tracciamento.

Per quanto riguarda i controller, gli Steam Frame Controller funzioneranno con tutta la libreria Steam. Hanno i pulsanti necessari per giocare ai giochi VR e non VR. I joystick magnetici sono inclusi e l'autonomia è stimata in 40 ore grazie a una singola batteria AA.

Specifiche tecniche Steam Frame

  • Processore: Snapdragon 8 Gen 3 da 4 nm con architettura ARM64
  • Memoria RAM: 16 GB di memoria RAM LPDDR5X unificata
  • Archiviazione: opzioni di archiviazione UFS da 256 GB/1 TB e slot per scheda microSD per ancora più spazio
  • Alimentazione: batteria ricaricabile agli ioni di litio da 21,6 Wh, una porta USB-C 2.0 sul retro, per la ricarica e il trasferimento dei dati. Caricabatterie USB-C da 45 W
  • Cinghia modulare: la cinghia trasversale ha due altoparlanti e microfoni, più una batteria ricaricabile sul retro. Peso della cinghia trasversale: 245 g. L'unità principale può essere staccata dalla cinghia trasversale per usare altre cinghie.
  • Schermo: LCD 2160 × 2160 (per occhio) con frequenza di aggiornamento da 72 a 120 Hz (144 Hz in fase sperimentale)
  • Componenti ottici: lenti Pancake personalizzate. Elementi ottici in vetro e senza vetro. Ampio campo visivo (fino a 110 gradi)
  • Distanza interpupillare: tra 60 mm e 70 mm
  • Larghezza massima delle lenti interne: 140 mm
  • Tracciamento: tracciamento tramite telecamere interne rivolte verso l'esterno
  • Telecamere: 4 telecamere monocromatiche rivolte verso l'esterno per il tracciamento dei controller e del visore. 2 telecamere interne per il tracciamento degli occhi e la trasmissione foveale
  • Vista esterna: telecamere monocromatiche rivolte verso l'esterno
  • Compatibilità con ambienti bui: illuminatore a infrarossi esterno per il tracciamento e la vista esterna in ambienti bui
  • Espansione: slot di espansione liberamente accessibile. Doppia interfaccia per telecamera ad alta velocità (MIPI a 8 canali a 2,5 Gb/s) e PCIe di quarta generazione (1 canale)
  • Wi-Fi: Wi-Fi 7, 2×2. Trasmissione istantanea a doppia banda a 5 GHz (Wi-Fi) e 6 GHz (ritrasmissione VR)
  • Adattatore wireless: adattatore wireless incluso. Wi-Fi 6E (6 GHz). Collegamento diretto e a bassa latenza tra il visore e il PC
  • Bluetooth: Bluetooth 5.3
  • Altoparlanti: due altoparlanti per orecchio, integrati nella fascia trasversale
  • Microfono: doppia rete di microfoni
  • Dimensioni: 175 mm × 95 mm × 110 mm (unità principale e interfaccia facciale)
  • Peso: 440 g per l'unità principale con la fascia trasversale e 185 g per la sola unità principale
  • Sistema operativo: SteamOS 3 (basato su Arch)
  • Desktop: KDE Plasma

Specifiche tecniche dei controller

  • Comandi di movimento: tracciamento completo con 6 gradi di libertà e compatibilità con IMU (unità di misura inerziale)
  • Comandi del controller: pulsanti A B X Y (controller destro), croce direzionale (controller sinistro), joystick magnetici (TMR) di grandi dimensioni con feedback tattile capacitivo, grilletti analogici sinistro e destro, grilletti alti sinistro e destro, pulsanti Display / Menu / Steam e pulsanti a doppio livello
  • Feedback tattile: motore tattile in ogni controller
  • Tracciamento delle dita: rilevamento capacitivo per le superfici di tutti i comandi. Tracciamento capacitivo delle dita
  • Connettività: collegamento dedicato a 2,4 GHz con il ricevitore delle cuffie
  • Dimensioni: 126 mm × 73 mm × 87 mm per controller
  • Peso: 130 g per controller (con batteria) e 107 g per controller (senza batteria)
  • Alimentazione: una batteria AA sostituibile per controller e autonomia di 40 ore