Sono spuntati fuori dettagli sul sequel di Dante's Inferno che è stato cancellato

, di Thibaut

Sono spuntati fuori dettagli sul sequel di Dante's Inferno che è stato cancellato

Lanciato nel febbraio 2010, Dante's Inferno è un beat 'em up che prende ispirazione dalla prima trilogia di God of War. Il gioco, pubblicato da EA, era davvero ambizioso, ma le recensioni e le vendite non sono state un granché.

Visceral Games stava lavorando a un sequel, ma poi l'editore ha deciso di cancellare il gioco. L'editore si è quindi concentrato sulla saga Dead Space e in seguito ha sviluppato Battlefield Hardline. Purtroppo, l'azienda ha chiuso i battenti nel 2017.

Comunque, IGN è riuscita a procurarsi la sceneggiatura di 240 pagine di un certo Dante's Inferno 2: Purgatorio. La sceneggiatura è stata scritta da Joshua Rubin, che era anche co-sceneggiatore di Assassin's Creed 2. Il gioco era arrivato a uno stadio di pre-produzione abbastanza avanzato. Con questo secondo capitolo, l'obiettivo era quello di superare i limiti del suo predecessore. Un divario equivalente a quello tra Assassin's Creed 1 e 2 o tra i primi tre God of War e quello uscito nel 2018 su PS4.

Dante avrebbe avuto poteri inediti che gli avrebbero permesso di prendere il controllo dei nemici o di usare le sue ali angeliche per guadagnare quota durante i combattimenti. Le fasi di arrampicata sarebbero state numerose e si sarebbero presentate sotto forma di enigmi. Il gamer avrebbe dovuto trovare appigli o evitare rocce e attacchi durante la scalata. Il combattimento finale avrebbe dovuto persino metterci di fronte al terribile Lucifero. Erano previste modalità cooperative e multiplayer.

Infine, la conclusione della trilogia avrebbe dovuto avvenire in Dante’s Inferno 3: Paradiso.

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Fonte: ign.com