Pocketpair (Palworld) dice di no all'uso dell'IA generativa nei suoi giochi futuri
, di Thibaut
Anche se l'intelligenza artificiale è usata soprattutto dalle grandi aziende che fanno videogiochi, alcuni studi hanno deciso di non seguire questa tendenza. È il caso, per esempio, di Pocketpair, la società che ha creato Palworld.
In un'intervista con Game Developer, John Buckley, responsabile della comunicazione e dell'editoria di Pocketpair, ha detto che i suoi team non useranno l'IA. Non hanno nemmeno intenzione di usare NFT o creare giochi Web3.
“Ci diranno che stiamo mentendo, ma questi sono i fatti. Non crediamo in queste tecnologie. Siamo molto chiari al riguardo. Se siete interessati all'IA, se il vostro gioco è un Web3 o se utilizza NFT, ci sono molti editori [che vi parleranno], ma noi non siamo il partner giusto per questo.”
Palworld era finito al centro di una polemica perché gli utenti accusavano gli sviluppatori di aver usato l'intelligenza artificiale per tradurre il gioco in diverse lingue. Buckley aveva smentito formalmente queste accuse.
Fonte: gamedeveloper.com