Battlefield 6 non farà ricorso all'IA generativa per i suoi contenuti
, di Thibaut
A differenza di Call of Duty, che ha già iniziato a farlo, Battlefield 6 non userà l'intelligenza artificiale generativa per creare contenuti.
Durante un'intervista con la BBC, Rebecka Coutaz, vicepresidente e direttore generale di Dice e Criterion, ha confermato che i giocatori non vedranno elementi creati dall'IA nel gioco. Tuttavia, l'intelligenza artificiale è stata usata durante le fasi preparatorie della produzione per avere “più tempo e spazio per essere creativi”.
Coutaz ha aggiunto che l'IA generativa ha qualcosa di “molto affascinante”, ma che non può essere usata quotidianamente dai sviluppatori. Per lei, “non c'è motivo di temere” questo strumento nel settore dei videogiochi. Ritiene inoltre che l'industria dei videogiochi sia “un ambiente all'avanguardia dal punto di vista tecnologico” che si adatta perfettamente alle diverse innovazioni.
Fonte: bbc.com