ARC Raiders: il posticipo era dovuto al fatto che il gioco non era divertente
, di Thibaut
È uno dei giochi free-to-play più attesi dell'anno. Durante i playtest, ARC Raiders ha conquistato un sacco di gamer. Ma non è sempre stato così durante lo sviluppo.
Inizialmente pensato come un gioco interamente PVE, ARC Raiders ha cambiato rotta optando per un approccio PvPvE. In un'intervista con Edge Magazine, Patrick Söderlund, CEO di Embark Studios, ha spiegato questo cambiamento.
" Ci piacevano tutti gli aspetti di ciò che stavamo cercando di progettare. Ma dopo un po' siamo giunti alla conclusione: “Ragazzi, questo gioco non è divertente”. "
Il produttore esecutivo Aleksandr Grondal ha fatto la stessa osservazione, dicendo che c'erano momenti divertenti, ma mancava la coerenza. Gli sviluppatori hanno quindi modificato i loro piani e ARC Raiders è ora previsto per il 30 ottobre 2025 su PS5, Xbox Series e PC.