Resident Evil Requiem: Capcom vuole far riflettere i gamer quando affrontano i boss

, di Thibaut

Resident Evil Requiem: Capcom vuole far riflettere i gamer quando affrontano i boss

Quando uscirà il 27 febbraio 2026 su console e PC, Resident Evil Requiem non ci farà solo saltare i nervi con la sua atmosfera da brividi. Infatti, il nono capitolo ci farà anche pensare per superare gli ostacoli.

In un'intervista, il regista Koshi Nakanishi ha detto di voler testare l'intelligenza dei gamer piuttosto che puntare solo sull'azione.

"Certo, ci saranno combattimenti con i boss. Tuttavia, invece di sconfiggere i nemici in modo spettacolare man mano che si procede nel gioco, come nei giochi che puntano sulle sparatorie, lo stile è più simile a Resident Evil e Resident Evil 2, dove i gamer espandono la loro area di esplorazione in uno spazio chiuso e superano gli ostacoli usando il cervello."

A differenza dei personaggi iconici della saga, Grace Ashcroft non è super addestrata per affrontare gli zombie e non può usare subito le armi per eliminarli.

"Uno degli aspetti più affascinanti della serie Resident Evil è che i personaggi, inizialmente terrorizzati, diventano più forti man mano che acquisiscono esperienza in situazioni estreme. Grace all'inizio è spaventata, ma la situazione finisce per farla crollare e lei diventa capace di combattere i suoi nemici."

Fonte: automaton-media.com

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