Starbreeze (Payday) licenzia e cancella il suo gioco Dungeons & Dragons
, di Thibaut
Sono tempi davvero tosti per Starbreeze. Dopo che Payday 3 è stato un fiasco sia per la critica che per le vendite, l'azienda svedese ha cambiato i vertici e ha anche proceduto a licenziare.
Purtroppo, questo periodo turbolento è tutt'altro che finito, dato che lo studio ha annunciato questa settimana di voler interrompere lo sviluppo del suo gioco Dungeons & Dragons. Questo titolo, conosciuto con il nome in codice Project Baxter, era stato ufficializzato nel 2023 e doveva uscire nel 2026.
“Dopo un'analisi strategica, il consiglio di amministrazione e la direzione hanno concluso che il modo migliore per distribuire le risorse era accelerare la crescita del franchise di punta di Starbreeze, Payday.”
Perciò, alcuni sviluppatori impegnati nel Project Baxter saranno riassegnati ad altri progetti. Purtroppo, circa 44 persone sono state licenziate. Il CEO di Starbreeze, Adolf Kristjansson, ha rilasciato una dichiarazione.
"È stata una decisione difficile ma necessaria. La nostra strategia è chiara: Payday è uno dei giochi più iconici, con una portata e un potenziale senza pari.
Concentrando i nostri investimenti e talenti qui, possiamo accelerare le uscite, coinvolgere i giocatori con più contenuti e rafforzare la posizione di Starbreeze come leader indiscusso nei giochi di rapina. Si tratta di mirare meglio la nostra azione per creare il massimo valore a lungo termine per i nostri giocatori, i nostri dipendenti e i nostri azionisti."
Fonte: corporate.starbreeze.com