Daedalic Entertainment si scusa per la qualità de The Lord of the Rings: Gollum

, di Thibaut

Daedalic Entertainment si scusa per la qualità de The Lord of the Rings: Gollum

Dopo Redfall all'inizio di maggio, tocca ora a The Lord of the Rings: Gollum trovarsi in difficoltà a causa delle pessime valutazioni ricevute dalla stampa specializzata. Il gioco risente inoltre di una serie di bug che ne rovinano ulteriormente l'esperienza.

Daedalic Entertainment è ben consapevole di questi problemi e lo studio si è affrettato a pubblicare una dichiarazione online. In questo lungo messaggio, l'azienda tedesca si scusa profondamente per la scarsa qualità del suo gioco.

*«Desideriamo scusarci sinceramente per l'esperienza deludente che molti di voi hanno avuto con The Lord of the Rings : Gollum al momento della sua uscita.

Siamo consapevoli e profondamente dispiaciuti che il gioco non sia stato all'altezza delle aspettative che ci eravamo prefissati per noi e per la nostra comunità. Vi preghiamo di accettare le nostre sincere scuse per qualsiasi delusione che questo possa aver causato»*

Lo studio aggiunge inoltre di aver iniziato a lavorare per risolvere i bug che attualmente affliggono il gioco. La prima patch sarà distribuita sabato 27 maggio.

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