Pragmata è stato posticipato un sacco di volte per sistemare il gameplay
, di Thibaut
Bisogna tornare indietro al 2020, quando è stata presentata la PS5, per assistere all'annuncio di Pragmata. Inizialmente previsto per il 2022, il titolo di Capcom è stato posticipato al 2023 e poi a una data ancora da definire. Ora, il gioco è atteso per il 2026.
Durante una recente intervista con The Gamer, diversi sviluppatori che lavorano al progetto hanno spiegato i motivi dei continui ritardi. Il regista Cho Yonghee ha parlato in particolare della volontà di definire correttamente le meccaniche di gioco e il loro bilanciamento.
“Questo è uno dei motivi principali del ritardo. Ci sono stati molti tentativi ed errori, avanti e indietro, solo per vedere cosa funzionava e cosa funzionava meglio."
Anche il produttore Naoto Oyama ha aggiunto il suo commento.
"La presenza di due meccaniche, l'hack di Diana e il tiro di Hugo, ci ha spinto a dedicare più tempo a questo gioco. Abbiamo anche preso il tempo necessario per bilanciare il tutto."
Infine, Yonghee è tornato sull'annuncio anticipato di Pragmata, che uscirà quindi sei anni dopo la diffusione del suo primo trailer.
"Presentare il gioco così presto ci ha motivato molto. Se non avessimo pubblicato quel trailer all'epoca, Pragmata forse non sarebbe lo stesso gioco che è oggi."
Fonte: thegamer.com