NVIDIA rende open source lo strumento “Audio2Face”
, di Quentin
NVIDIA ha rilasciato il suo strumento Audio2Face con licenza MIT. Questa tecnologia crea in tempo reale animazioni facciali e sincronizzazione labiale da un semplice flusso audio, ed è già integrata in Maya e Unreal Engine 5.
L'SDK e i modelli pre-addestrati sono disponibili, permettendo agli studi di adattare la soluzione alle loro esigenze. Sviluppatori come The Farm 51, Codemasters o GSC Game World lo stanno già usando per accelerare le loro pipeline di animazione.
Fonte: developer.nvidia.com