L'ambizioso EVERYWHERE presenta il proprio sistema di quartieri

, di Thibaut

L'ambizioso EVERYWHERE presenta il proprio sistema di quartieri

Leslie Benzies (ex influente produttore di Rockstar Games) si è imbarcato in un progetto folle con il suo nuovo studio Build A Rocket Boy! In EVERYWHERE, il giocatore dovrebbe essere libero di fare tutto ciò che vuole. Sarà una sorta di spazio virtuale in cui la comunità potrà accedere a diversi giochi molto diversi tra loro.

Il cuore del gioco è la città di Utopia. In essa troverai molte attività che permetteranno ai giocatori di divertirsi e rilassarsi. Questa sorta di hub comunitario è diviso in quartieri. Uno ospita delle corse sfrenate, un altro è una galleria d'arte e l'ultimo sarà teatro di scontri con armi da fuoco. Probabilmente ce ne sarà per tutti i gusti.

Inoltre, verrà utilizzato uno strumento chiamato ARC-ADIA per progettare "qualsiasi cosa tu possa immaginare ".

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