Su Switch 2, Star Wars Outlaws non è salvato su una scheda a causa di problemi tecnici
, di Thibaut
Come un sacco di giochi di altri editori, Star Wars Outlaws è offerto su Switch 2 in versione fisica tramite schede con chiave di gioco. Questo vuol dire che il gioco non è memorizzato sulla cartuccia e deve essere scaricato completamente usando una chiave di licenza.
Anche se spesso si dice che il costo delle schede classiche da 64 GB sia il motivo di questa scelta, Ubisoft Massive aveva probabilmente una ragione tecnica perfettamente valida per Star Wars Outlaws. Ce la spiega Rob Bantin, un ingegnere del suono che lavora sul motore Snowdrop.
Su Bluesky, dice che, dato che il motore si basa molto sullo streaming su disco per gestire l'open world, la cartuccia della Switch 2 non offriva le prestazioni necessarie. Star Wars Outlaws era stato inizialmente progettato per PS5, Xbox Series e PC, che hanno tutti SSD potenti. La console Nintendo era quindi vittima di limitazioni tecniche troppo importanti.
"Snowdrop si basa molto sullo streaming su disco per i suoi ambienti aperti, e abbiamo scoperto che le schede della Switch 2 semplicemente non offrivano le prestazioni di cui avevamo bisogno per la qualità che volevamo. Non ricordo che il costo delle schede sia mai stato discusso, probabilmente perché non c'era motivo di preoccuparsene.
Penso che se avessimo progettato un gioco per Switch 2 fin dall'inizio, le cose sarebbero potute essere diverse. Allo stato attuale, stiamo costruendo un gioco basato sugli SSD delle piattaforme iniziali, poi quello per Switch 2 arriverà un po' più tardi. In questo caso, penso che i nostri dirigenti abbiano preso la decisione giusta."
Fonte: bsky.app