Dopo il flop di MindsEye, IO Interactive potrebbe chiudere il suo marchio dedicato alla pubblicazione di giochi
, di Thibaut
MindsEye è senza dubbio uno dei grandi flop del 2025. Il gioco di Build A Rocket Boy è uscito in condizioni pietose e non ha avuto il successo che si aspettava il suo editore IO Interactive Partners.
Durante un'intervista con IGN, Hakan Abrak, il CEO di IO Interactive, ha parlato di questa collaborazione su MindsEye.
"Pensavamo che avessero delle buone idee e che stessero costruendo un mondo fantastico, e speriamo che abbiano l'opportunità di mostrarne di più in futuro. Volevamo semplicemente aiutarli a distribuire il gioco.
Beh, è stata davvero dura (l'uscita di MindsEye). L'accoglienza è stata dura. Non era quello che si aspettavano, e nemmeno quello che ci aspettavamo noi di IOI Partners. Stanno lavorando sodo per raddrizzare la barra e riconquistare la fiducia dei giocatori, e hanno un sacco di potenziale e contenuti su cui stanno lavorando. Quindi speriamo che abbiano successo in futuro."
Purtroppo, questa prima brutta esperienza nel campo dell'editoria potrebbe spingere IO Interactive a ridimensionare la propria attività in questo settore. Il futuro di IOI Partners “è ancora da definire”, secondo Abrak. L'azienda danese pubblicherà autonomamente il suo prossimo gioco 007 First Light, previsto per il 27 marzo 2026.
Fonte: ign.com