Saints Row: il reboot del 2022 era inizialmente pensato come un autentico quinto capitolo
, di Thibaut
Lanciato nell'agosto 2022, il reboot di Saints Row è stato un tale disastro che alla fine ha portato alla chiusura della sua sviluppatrice Volition. Eppure, le cose avrebbero potuto (dovuto?) andare molto diversamente.
In un video su YouTube, mrsaintsgodzilla21 ha fatto diverse rivelazioni su questo episodio. Nel 2019, il gioco si chiamava “Saints Row Cinco” e doveva essere il seguito diretto, ossia una sequenza che segue le direttive di Saints Row IV. I creatori di questo episodio volevano far tornare i personaggi iconici della serie e concentrarsi sul fan service, ascoltando le richieste dei gamer.
Per quanto riguarda il tono di questo Saints Row, il 20% doveva essere ispirato al terzo capitolo e l'80% al secondo. Lo sviluppo era già a uno stadio abbastanza avanzato, dato che erano già stati registrati i dialoghi con diversi attori. Tuttavia, tutto è cambiato quando THQ Nordic ha acquisito Deep Silver. L'editore ha categoricamente rifiutato il progetto e ha imposto a Volition di ricominciare tutto da capo.
Da notare anche che THQ Nordic avrebbe imposto restrizioni significative (in particolare per quanto riguarda le parolacce). Gli sviluppatori avevano quindi proposto una nuova versione che coinvolgeva i “Saints” dei giochi precedenti. Anche in questo caso, l'editore si è opposto a questa visione. Altre funzionalità, come lo scudo protettivo o un sistema che permetteva di personalizzare la città, sono state abbandonate. Lo stesso destino è toccato ai codici cheat e al New Game + sbloccabili alla fine del gioco.
Il destino di Saints Row avrebbe quindi potuto essere molto diverso.