La PS6 e la prossima Xbox dovrebbero migliorare il ray tracing, senza però arrivare a “zero compromessi”
, di Quentin
Secondo alcune indiscrezioni, la PlayStation 6 e la prossima Xbox punteranno sul ray tracing, garantendo un netto aumento delle prestazioni.
Le GPU AMD previste dovrebbero includere diverse ottimizzazioni hardware che dovrebbero consentire un significativo salto di qualità rispetto alle console attuali.
Alcuni parlano di una potenza da 5 a 10 volte superiore per il ray tracing rispetto alle console attuali. Secondo le fonti, ciò permetterebbe di puntare al 4K a 120 FPS.
D'altra parte, il ray tracing "senza compromessi" rimane un obiettivo lontano: gli analisti ritengono che occorreranno ancora due decenni per raggiungerlo.
Fonte: neogaf.com