Per Capcom, la visuale FPS di Resident Evil 7 era “troppo spaventosa”
, di Thibaut
La saga Resident Evil ha avuto un nuovo inizio con l'uscita del settimo capitolo nel 2017. Infatti, la serie è tornata all'horror e ha scelto una visuale in prima persona. Una dimensione FPS più coinvolgente che ha forse spaventato un po' alcuni gamer (soprattutto in VR).
Ora Capcom preferisce lasciare la scelta tra una visuale in prima e terza persona. L'opzione è stata fornita tramite un DLC in Resident Evil Village e sarà inclusa direttamente in Resident Evil Requiem. Il suo regista Koshi Nakanishi ha spiegato questo cambiamento durante un'intervista con GamesRadar.
“Ripensando alla prospettiva in prima persona di Resident Evil 7, ho voluto renderla più coinvolgente e spaventosa che mai. Penso che la maggior parte dei media e dei gamer abbiano riconosciuto che si trattava di un gioco incredibilmente spaventoso, ma forse troppo spaventoso.
Penso che alcune persone non siano riuscite a sopportarlo e non siano riuscite a finire il gioco o non l'abbiano nemmeno iniziato. Col senno di poi, mi dico che voglio assicurarmi che le persone possano apprezzare questo gioco.
Quindi, se hai iniziato il gioco in prima persona e lo trovi troppo intenso, la terza persona è quasi un modo per prendere un po' di distanza dall'orrore e renderlo più gestibile, avendo il personaggio sullo schermo come una sorta di avatar di te stesso."
Resident Evil Requiem uscirà il 27 febbraio 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC.
Fonte: gamesradar.com