Metal Gear Solid Delta Snake Eater funziona meno bene su PS5 Pro che su PS5
, di Thibaut
Il canale YouTube Digital Foundry ha dato il suo verdetto sull'aspetto tecnico di Metal Gear Solid Delta Snake Eater. Questo video si concentra sulle prestazioni del gioco osservate sulle console Sony.
Prima di tutto, il gioco gira tra 1920 × 1080 e 1280 × 720 a 60 FPS in modalità “Performance” su PS5. In modalità “Qualità”, il gioco passa da 2816 × 1584 a 1920 × 1080 a 30 FPS. Quest'ultima modalità permette di godere di una migliore distanza di visualizzazione sui piccoli oggetti (fogliame, erba, pietre...) e riduce la comparsa improvvisa di alcuni elementi.
Su PS5 Pro, il remake di Metal Gear Solid 3 viene visualizzato con una risoluzione compresa tra 2048 × 1152 e 1344 × 756 a 60 Le immagini al secondo. Purtroppo, Digital Foundry ha riscontrato seri problemi di framerate sulla macchina più potente di Sony. In modalità “Performance” sulla stessa scena, la versione PS5 raggiunge i 58 FPS, mentre la versione PS5 Pro si aggira intorno ai 51 FPS. Quindi, in alcuni casi, la console base regala un framerate più elevato.
Aggiungiamo a questo il fatto che gli oggetti distanti vengono visualizzati in modo più dettagliato su PS5, sempre in modalità “Performance”, rispetto alla PS5 Pro. Senza dubbio saranno necessarie delle correzioni.