Cosa aspettarsi da Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, il remake del terzo capitolo?

, di Quentin

Cosa aspettarsi da Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, il remake del terzo capitolo?

Konami, insieme allo studio Virtuos, sta per pubblicare il 28 agosto il remake del terzo capitolo della saga cult creata da Hideo Kojima: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Un ritorno molto atteso dai fan della serie, soprattutto dopo che il creatore se n'è andato tanti anni fa.

Eppure, ha segnato i momenti di gloria dell'azienda e gode di grande popolarità tra i giocatori di tutto il mondo. Hideo Kojima ha saputo creare una serie di giochi con idee innovative e rivoluzionarie, unite a un gameplay curato, personaggi memorabili e avventure ricche di storia e scrittura.

Un remake che rinfresca l'aspetto tecnico e sonoro mantenendo la sceneggiatura originale

Questo remake non riuscirà però a riconciliare Konami e il suo creatore originale, che ha recentemente dichiarato che non giocherà a questa nuova versione della sua opera. Sembra che i rapporti siano troppo tesi per sperare in una tregua da quella parte.

Ma è interessante vedere cosa ci prepareranno questa volta Konami e Virtuos, uno studio famoso per il suo lavoro con grandi produttori internazionali, ma più recentemente anche per il remaster di The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Sappiamo che la rielaborazione si concentrerà principalmente sulla grafica e sull'audio. Per quanto riguarda il gameplay, i comandi saranno modernizzati con la possibilità di scegliere tra la visione originale o un approccio più attuale, pensato per i nuovi giocatori.

La trama, invece, rimane la stessa. I team che ci stanno lavorando non vogliono correre rischi da questo punto di vista, e sembra che sia la scelta giusta, visto che l'opera originale è scritta benissimo dall'inizio alla fine ed è già abbastanza ricca così com'è. Alcuni lo vedranno come una mancanza di coraggio, mentre altri saranno rassicurati dal fatto che la sua forza originale è rimasta intatta.

In ogni caso, sappiamo che Konami sta facendo di tutto per conquistare i giocatori di oggi che non hanno avuto modo di scoprire il gioco originale quando è uscito. Il produttore del gioco, Noriaki Okamura, non ha affatto nascosto questo obiettivo l'anno scorso in un'intervista alla rivista britannica Play.

Ha spiegato quanto segue:

«Uno dei motivi principali che ci ha spinto a realizzare questo remake è stato il fatto che ci siamo resi conto che gran parte della nuova e giovane generazione di giocatori non conosceva più la serie Metal Gear. Era in qualche modo nostra missione, nostro dovere, continuare a garantire la sopravvivenza della serie per le generazioni future».

L'inizio di una lunga serie... di remake?

Tuttavia, vi chiederete giustamente perché si sia scelto di lanciare un remake per far scoprire la licenza a nuovi giocatori iniziando dal terzo capitolo.

Ci sono diverse spiegazioni. Per prima cosa, l'aspetto cronologico di Metal Gear Solid. Questo terzo episodio è in realtà quello che porta il giocatore all'inizio della storia, nel 1964. Ma anche il fatto che realizzare i remake di Metal Gear Solid 1 e 2 richiederebbe molto più lavoro secondo i team.

Infatti, diversi mesi fa, durante un'intervista su Famitsu, abbiamo scoperto che il lavoro sui primi due sarebbe stato più complicato. Questo perché gli sviluppatori avrebbero dovuto rifare da zero intere parti, mentre nel terzo questo è successo solo per piccole parti meno impegnative.

Non c'è dubbio però che se Metal Gear Solid Delta: Snake Eater avrà successo, studieranno la questione e ci rifletteranno sopra.

Konami e la sua nuova vision

Inoltre, Konami sembra essere attualmente in piena fase di rinnovamento e desiderosa di far rinascere le sue licenze più iconiche, come nel caso attuale di Silent Hill. Dopo aver affidato il remake di Silent Hill 2 al Bloober Team, abbiamo recentemente saputo che stanno tornando alla carica con un remake del primissimo episodio.

Da parte sua, il padre della saga Metal Gear Solid è super impegnato con il suo studio, fondato nel 2015, con cui ha realizzato Death Stranding 1 e 2, e sta lavorando al gioco horror OD e al progetto PHYSYNT.

Comunque sia, potremo scoprire Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a partire dal 28 agosto su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

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