Borderlands 4 avrà 30 miliardi di armi diverse
, di Thibaut
No, non è uno scherzo né un'esagerazione. Durante una lunga intervista organizzata da Epic Games, il team di Gearbox Software ha svelato alcune cose su Borderlands 4. Ricordiamo che uscirà il 12 settembre 2025.
Adam May, il direttore artistico del gioco, ha rivelato che il gioco conterrà "30 miliardi di armi". Un numero davvero impressionante, che è stato possibile raggiungere grazie alla generazione procedurale e a un sacco di armi di base. Categorie, accessori, modalità di fuoco e altri elementi renderanno ogni arma diversa dalle altre.
In poche parole, se cambia anche solo un elemento rispetto a un altro fucile (come un accessorio), questo viene considerato un'arma nuova. Non aspettatevi un'estetica diversa per ogni arma.
«I giocatori sanno riconoscere le armi di un determinato produttore e hanno un'idea approssimativa di come funzionano. È un continuo scambio di idee tra il team di progettazione e il team artistico, per garantire che le cose siano visivamente in linea con il modo in cui dovrebbero funzionare meccanicamente. Se vogliamo un'arma a fuoco rapido, optiamo per forme più pulite, angolari e aggressive. Se si tratta di sparare razzi giganti a tutto spiano, serve qualcosa di più grande, rotondo e bombato.»
Fonte: store.epicgames.com