Battlefield 6 prende un sacco di ispirazione da Bad Company 2 per il suo sistema di distruzione
, di Quentin
Con l'avvicinarsi della beta aperta il 7 agosto, DICE ha confermato che Battlefield 6 si basa molto sul patrimonio distruttivo di Bad Company 2.
Secondo il produttore Jeremy Chubb, il gioco del 2010 rimane un punto di riferimento per la sua distruzione immersiva, con la possibilità di demolire muri o interi edifici.
Un approccio che, secondo lui, mancava in Battlefield 2042 e che il team vuole riportare al centro dell'esperienza multigiocatore.
Fonte: pcgamer.com