Gli sviluppatori di Clair Obscur: Expedition 33 non vogliono espandere i loro team

, di Thibaut

Gli sviluppatori di Clair Obscur: Expedition 33 non vogliono espandere i loro team

Il successo di Clair Obscur: Expedition 33 avrebbe potuto dare alla testa a Sandfall Interactive. Ma lo studio francese non ha intenzione di montarsi la testa e rimane concentrato sui suoi obiettivi.

In un'intervista con Automaton, il programmatore capo del gioco Tom Guillermin ha detto che per ora non è proprio nei piani allargare il team dello studio.

“Penso che, per ora, preferisco lavorare con un team piccolo. Non so quale sarebbe la dimensione ‘ideale’ del team, ma quando si tratta di creare un gioco di ruolo a turni a pagamento, penso che il team che abbiamo attualmente sia perfetto.”

Inoltre, il CEO di Sandfall, Guillaume Broche, ha voluto ricordare che lo studio ha utilizzato team esterni per i test di controllo qualità, il lavoro di traduzione e la campagna di marketing.

"Cinque persone hanno lavorato agli ambienti, due alla storia. Penso che tre o sei persone abbiano lavorato alle scene cinematografiche. La musica è stata realizzata da quattro persone."

Sandfall Interactive conta attualmente poco più di trenta dipendenti.

Fonte: automaton-media.com

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