Con Silent Hill 2, Bloober Team pensa di aver zittito le critiche
, di Thibaut
Fondato nel 2008, Bloober Team non ha sempre avuto vita facile. Notato quando è uscito il primo Layers of Fear nel 2016, lo studio polacco ha poi ricevuto critiche dopo l'uscita di giochi che alcuni gamer hanno trovato deludenti.
Possiamo citare in particolare Layers of Fear 2, The Medium e Blair Witch. Ma con il remake di Silent Hill 2 dello scorso anno, Bloober Team si è riconquistato un posto nel cuore degli appassionati di survival horror.
In un'intervista con PC Gamer per le anteprime di Cronos: The New Dawn, il produttore Jacek Zięba ha mostrato un po' di voglia di rivincita nei confronti delle critiche.
" Dopo Silent Hill, stiamo iniziando a non sentirci più degli outsider. L'era Silent Hill non è stata facile agli occhi del pubblico. C'erano un sacco di voci che dicevano: ‘Oh no, Bloober sta facendo questo. Distruggeranno (il gioco)’. È stato davvero difficile per tutta l'azienda restare salda sulle proprie posizioni e mettere tutto il cuore in questo progetto, anche se la maggior parte delle persone non lo voleva. Abbiamo dimostrato che si sbagliavano, e meno male.
Ora stiamo vivendo un momento diverso. Penso che stiamo cavalcando l'onda dell'interesse della gente e dobbiamo mantenere le nostre promesse. Sappiamo che dobbiamo essere all'altezza. Mettiamo tutto il nostro cuore in ogni gioco e facciamo tutto il possibile per renderli i migliori. "
Bloober Team realizzerà anche il remake del primo Silent Hill.
Fonte: pcgamer.com