Virtuos (Oblivion Remastered) sta per licenziare circa 300 persone
, di Thibaut
Nonostante il successo di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e il suo lavoro sullo sviluppo di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Virtuos non sfugge ai licenziamenti.
Circa il 7% del personale dell'azienda, ovvero circa 300 dipendenti, sarà licenziato. Questo riguarda gli uffici negli Stati Uniti, in Asia, in Europa e le tre divisioni con sede in Francia.
Secondo Gauthier ‘Gautoz’ Andres su Bluesky, in Cina saranno licenziate 200 persone. L'obiettivo principale è quello di permettere all'azienda di rimanere «competitiva» in un mercato sempre più difficile. Virtuos starebbe attualmente attuando una “svolta strategica” decidendo di concentrarsi su progetti più ambiziosi come Oblivion Remastered. In precedenza, l'azienda era uno studio di supporto che aiutava nella produzione di alcuni giochi di grande successo e realizzava porting.
Per Oblivion, Virtuos ha offerto contratti senza royalties ai nuovi arrivati e ha persino congelato gli aumenti e ridotto l'importanza dei bonus al termine dello sviluppo. Attualmente è in corso uno sciopero negli uffici di Lione per contestare questi licenziamenti e per “proteggere le capacità di azione futura della filiale”.
Infine, Virtuos sembra accelerare l'implementazione di strumenti incentrati sull'IA generativa. Uno sviluppatore rimasto anonimo ha confessato: “In un anno siamo passati da alcune presentazioni a livello di gruppo a corsi di formazione di base, ma obbligatori per i dipendenti."
Fonte: bsky.app