Un ex sviluppatore di Perfect Dark afferma che la demo era in parte vera
, di Thibaut
Nonostante sia stato cancellato, Perfect Dark continua a scatenare passioni e opinioni contrastanti sul trailer di gameplay uscito a giugno 2024.
Infatti, un giornalista di Kotaku ha detto nelle ultime ore che la demo in questione non era vera e che la sequenza era stata pre-renderizzata. Ora, Adam McDonald, un ex level designer del gioco, ha detto il contrario.
In un messaggio pubblicato su BlueSky, McDonald ha detto che la famosa demo era “in-engine”. Era uno dei tre designer che ci hanno lavorato. Ammette che c'erano " elementi falsi " in questo estratto e che i sistemi di gameplay funzionavano " appena a sufficienza " per ottenere un risultato soddisfacente in questa sequenza.
" Abbiamo preso rapidamente delle decisioni concrete in materia di progettazione per non mentire consapevolmente ai giocatori su come sarebbe stato il gioco. Il parkour è reale e anche il pirataggio lo era in gran parte.
La parte di combattimento è “reale” nel senso che qualcuno ha davvero eseguito tutte le azioni del video. Ma il sistema di combattimento era progettato per essere giocato esattamente in quel modo e non funzionava bene se giocavi in modo diverso."
Fonte: bsky.app