I 300 dipendenti di Build A Rocket Boy rischiano di essere licenziati
, di Thibaut
Build A Rocket Boy ha avuto e avrà ancora un sacco di licenziamenti dopo che MindsEye non è andato bene. Un'email scritta da Leslie Benzies e mandata ai 300 dipendenti dello studio parla proprio di queste nuove partenze.
Il sito IGN dice anche che i team di PlayFusion, uno studio comprato da Build A Rocket Boy l'anno scorso, hanno ricevuto la stessa email. Questa filiale, guidata da Mark Gerhard, sta lavorando a un FPS super veloce chiamato Ascendant. Il lancio dovrebbe essere più avanti nel 2025.
A giugno, Build A Rocket Boy aveva già avviato una procedura di licenziamento che viene attuata quando 100 o più dipendenti stanno per essere licenziati in un periodo di 90 giorni. Benzies si è rivolto ai suoi team lo scorso 2 luglio indicando che lo studio “si sarebbe ripreso” e “ripartito” dopo il fallimento di MindsEye. Continua a dare la colpa a “sabotatori interni ed esterni” per i problemi del gioco.
Infine, alcune voci all'interno dello studio mettono in dubbio la capacità di Build A Rocket Boy di rispettare la tabella di marcia post-lancio di MindsEye. La modalità multiplayer e tutti gli altri elementi previsti potrebbero non essere consegnati in tempo.
Fonte: ign.com