Uno dei creatori originali di Hytale parla della possibilità di salvare il gioco

, di Thibaut

Uno dei creatori originali di Hytale parla della possibilità di salvare il gioco

Dopo che Hypixel Studios ha chiuso e Hytale è stato cancellato, il fondatore “Simon” (che aveva lasciato il progetto nel 2019) sembra pronto a riprendere in mano il gioco. Anche se c'è ancora molto da fare per ottenere i diritti da Riot, il protagonista ha preparato bene il suo piano.

Su X, “Simon” ha dato ancora una volta la sua visione delle cose riguardo a un possibile ritorno di Hytale. L'obiettivo è quello di permettere ai giocatori di provare il gioco il più rapidamente possibile.

" Sì. Non sarà perfetto o quello che Hytale avrebbe dovuto essere all'inizio, ed è normale. L'annullamento potrebbe essere un male per un bene, con l'obiettivo di ridefinire le aspettative e rompere la maledizione del perfezionismo. Se riusciamo a ottenere la licenza, ovviamente.

Per vostra informazione, molti contenuti verrebbero rimossi fin dall'inizio, solo per poter rilasciare una sorta di versione alpha e ottenere fondi in questo modo per poter completare il gioco. Non so a che punto sia il gioco al momento, ma una cosa è certa: potremmo rilasciarlo inizialmente solo con la modalità creativa. Coinvolgere la community il prima possibile in un contesto open source mentre completiamo il lavoro sulle avventure, i minigiochi, ecc.

Si tratta di un progetto a lungo termine, a cui lavoreremo per molti anni [...]

Trascorrere alcuni mesi valutando il progetto, solo lavoro di ingegneria, non verrà aggiunto nulla di nuovo durante questo periodo. Pulire e assicurarsi che tutto funzioni correttamente e capire lo stato di ogni funzionalità. Potremmo sistemare alcune funzionalità importanti durante il processo per avere un gameplay di base.

Dopo aver valutato, scriveremo una roadmap, la condivideremo con il pubblico e poi inizieremo ad assumere artisti/ingegneri per realizzarla. La roadmap per il lancio.

Il gameplay sarebbe divertente? Probabilmente non il massimo, ma non importa in questa fase. Basta tirarlo fuori e poi renderlo super divertente col tempo. Il bello dei giochi a blocchi come questo è che non dipendono interamente dalle caratteristiche di sopravvivenza/avventura per essere divertenti, puoi semplicemente costruire/riunire gli amici e divertirti così com'è, almeno all'inizio! Aggiungete una modalità creativa e soddisferà le esigenze di molti. "

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