Sonic Racing: CrossWorlds avrà oggetti meno potenti rispetto a Mario Kart World
, di Thibaut
Mario Kart è famoso per essere un gioco a volte davvero ingiusto. Un giocatore che è ultimo quando inizia l'ultimo giro può facilmente finire primo se riesce a prendere gli oggetti giusti da lanciare contro i suoi avversari.
Questa formula, che ha anche i suoi vantaggi perché la suspense rimane fino all'ultimo secondo, non sarà copiata da SEGA con Sonic Racing: CrossWorlds. È quello che ha spiegato Takashi Iizuka, il presidente del Sonic Team, durante un'intervista con GamesRadar.
Senza mai nominare direttamente la licenza di Nintendo, Iizuka ha detto che il prossimo Sonic Racing è stato pensato all'inizio senza armi. Tutto questo per offrire un'esperienza di corsa “ equa e divertente ”. È stato solo dopo diversi playtest e quando la guida è stata ritenuta soddisfacente che sono stati aggiunti gli oggetti. Questi ultimi sono stati scelti per dare “ una buona dose di caos ” mantenendo “ un senso di equità nei confronti dei piloti ”.
Takashi Iizuka ha concluso dicendo che gli oggetti non permetteranno a un giocatore che è ultimo in una gara di “ vincere sempre ”.
Fonte: gamesradar.com