L'Unreal Engine passa alla versione 5.6 con un notevole miglioramento delle prestazioni

, di Thibaut

L'Unreal Engine passa alla versione 5.6 con un notevole miglioramento delle prestazioni

Il 3 giugno Epic Games ha lanciato il suo Unreal Engine 5.6. L'obiettivo di questa versione era quello di consentire la creazione di mondi aperti di grandi dimensioni che funzionassero senza alcun rallentamento a 60 FPS. Il tutto utilizzando hardware di ultima generazione.

Su YouTube sono quindi iniziati a comparire i primi confronti e questo video del canale “MxBenchmarkPC” mette in evidenza le ottimizzazioni apportate al motore. Confrontando una sequenza catturata su un computer con una GPU RTX 5080 e una CPU i7 14700F, si può notare un vero miglioramento delle prestazioni passando da Unreal Engine 5.4 a 5.6.

Lo stesso estratto, in un ambiente parigino dettagliato e completamente aperto, passa da 84 a 118 FPS in 720p. All'interno, il risultato è simile, con un guadagno medio di 10 FPS in 1440p nativo. In altre parole, il miglioramento è notevole.

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