Onimusha: Way of the Sword non sarà un gioco open world né un soulslike
, di Thibaut
Alcuni sviluppatori non vogliono correre rischi e seguono le tendenze del mercato. Ma non è il caso di tutti gli attori del settore. Capcom, infatti, farà le cose a modo suo con Onimusha: Way of the Sword.
In un'intervista concessa a GameSpot, il regista del gioco, Satoru Nihei, ha chiarito alcuni aspetti di questo nuovo episodio.
" Onimusha: Way of The Sword non è un gioco open world, e non è certamente un gioco punitivo di tipo die-and-retry (souls-like).
Sebbene non ci siano dubbi che gli appassionati di giochi d'azione lo apprezzeranno, il nostro obiettivo era quello di creare un gioco che potesse essere divertente anche per i giocatori che non considerano i giochi d'azione il loro forte. In Way of The Sword, il nostro obiettivo principale era quello di ricreare l'effetto delle lame che si scontrano attraverso l'azione."
Gli sviluppatori hanno introdotto nuove meccaniche per garantire il realismo dei combattimenti con la spada. È importante sottolineare che la trama di questo episodio non è collegata ai giochi precedenti.
Onimusha: Way of the Sword uscirà nel 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC.
Fonte: gamespot.com