Kojima ha modificato elementi di Death Stranding 2 che hanno deliziato i tester
, di Thibaut
Da sempre i giochi realizzati da Hideo Kojima hanno diviso la community. Certi adorano le esperienze proposte dal creatore giapponese, mentre altri le detestano.
In un'intervista, l'autore-compositore-interprete francese Woodkid ha citato il suo contributo musicale a Death Stranding 2 e le modifiche apportate da Kojima durante la produzione.
"C'è stato un momento chiave in cui abbiamo discusso, a circa metà percorso dello sviluppo del gioco, in cui mi è venuto a dire : "Abbiamo avuto un problema".
Le sue dichiarazioni: "Sarà onesto. Abbiamo fatto testare il gioco e il riscontro è eccezionale. Lo adorano. Questo significa che c'è qualcosa che non va: dobbiamo cambiare qualcosa". Ha quindi modificato l'ambientazione e il modo in cui certi elementi cruciali si interfacciano nel gioco, perché ha ritenuto che non suscitassero abbastanza emozioni.
Mi ha anche detto: "Se tutti lo adorano, vuol dire che è ormai mainstream, quindi troppo convenzionale. Qualcosa che era già stato pensato per piacere alla gente. E questo non è quello che voglio. Voglio che il pubblico finisca con l'amare cose che all'inizio non apprezzava, perché è questo per me il segno che tutti lo adorano". Una vera lezione per me: fare le cose non per piacere alla gente, ma per fare cambiare loro opinione ed emozionarsi."
Fonte: rollingstone.com