Shift Up vuole migliorare la qualità dei livelli di Stellar Blade 2
, di Thibaut
Se Stellar Blade è stato lodato per il suo gameplay, l'universo e, ammettiamolo, la sua eroina, le recensioni sulla storia del titolo sono state un filo più contrastanti. E sembra che Shift Up ne sia al corrente.
In un'intervista rilasciata a This is Game, il realizzatore Kim Hyung-tae ha ricevuto delle domande sul background del gioco, che molti gamer hanno trovato deludente. E incredibilmente lo sviluppatore era d'accordo.
"Penso anch'io che la storia sia alquanto povera. Il sistema centrale di gioco è stato terminato relativamente presto, mentre le cutscene hanno rappresentato una sfida decisamente più grande. Nei giochi d'azione narrati, i filmati ricoprono un ruolo molto importante. Il motivo è che tramite la sola azione risulta molto complesso trasmettere tutti gli elementi narrativi. Dobbiamo dunque fare ricorso a video e scene, e all'inizio volevamo includere molte più decorazioni e scene differenti.
Il costo di realizzazione delle cutscene si era però alzato troppo, e abbiamo dovuto, per motivi d'efficienza, tagliare inevitabilmente delle cutscene che completavano la nostra visione del mondo e della narrazione dei personaggi, eccetto per la trama principale."
Kim Hyung-tae ha anche aggiunto che si sente già pronto per inserire una narrazione più completa nel prossimo Stellar Blade.
Fonte: thisisgame.com