MindsEye: gli sviluppatori si scusano e Sony effettua dei rimborsi
, di Thibaut
C'è un po' l'aria di Cyberpunk 2077 quando è uscito nel dicembre 2020. MindsEye è attualmente un pasticcio senza nome per Build A Rocket Boy, che probabilmente ha lanciato il gioco troppo presto. Anche l'editore IO Interactive non è estraneo a questo clamoroso fallimento.
Comunque sia, lo studio ha parlato con i giocatori tramite un messaggio pubblicato su X. Gli sviluppatori vogliono prima di tutto risolvere i problemi di performance e si sono scusati per il disagio causato.
"Grazie mille a tutti i nostri giocatori del primo giorno. Sappiamo che il lancio di MindsEye non è stato facile per alcuni di voi.
Al momento, la nostra priorità assoluta è la performance del gioco. Capiamo che le aspettative sono alte e che questo ha limitato l'esperienza di molti di voi, e ci scusiamo sinceramente.
Migliorare la performance su tutti i dispositivi è la nostra priorità immediata. Una patch è prevista per la fine di questa settimana su PC e sarà implementata anche sulle console il prima possibile."
Allo stesso tempo, in uno scenario che ricorda quello di Cyberpunk 2077, Sony ha deciso di rimborsare alcuni giocatori di MindsEye. Un utente ha sottolineato che “il trailer ufficiale di lancio dice che le sequenze a 60 fotogrammi al secondo sono migliorate per PS5 Pro, ma non è vero”.
L'azienda giapponese ha ammesso l'esistenza di questi problemi e ha deciso di procedere ai rimborsi. Va precisato che il marchio non concede normalmente alcun rimborso per gli acquisti effettuati tramite il PlayStation Store.
Fonte: reddit.com