MindsEye ha una durata di circa 20 ore
, di Thibaut
Sotto la sua facciata da GTA, MindsEye è in realtà un'esperienza più condensata, con un menu molto più piccolo di una produzione Rockstar Games.
Leslie Benzies, fondatore di Build A Rocket Boy ed ex presidente di Rockstar North, ha scelto di essere onesto nella sua intervista con GamesIndustry. Dopo il lancio del gioco, previsto per il 10 giugno, gli sviluppatori prevedono di aggiungere una componente multiplayer e attività open-world. Tutto questo sarà realizzato attraverso elementi sia gratuiti che a pagamento.
In ogni caso, Benzies promette una ventina di ore di gioco al momento del lancio. Ovviamente non è paragonabile a quello che può offrire un GTA.
“Penso che sia una buona durata per un gioco. I dati mostrano anche che i giocatori non giocano a tutti i grandi giochi. La maggior parte delle persone, il 60 o 70%, non gioca fino alla fine.
Quindi, quando crei qualcosa, preferirei - e sono sicuro che il team direbbe lo stesso - che tu viva l'esperienza dall'inizio alla fine e che non crei un gioco di 200 ore. Devi creare un gioco che puoi finire, ma con elementi extra per arricchire l'universo. Molte missioni secondarie nel gameplay di MindsEye integrano la storia dei personaggi o ciò che accade nel mondo."
Fonte: gamesindustry.biz