Phil Spencer, capo di Xbox, parla della qualità di Redfall
, di Thibaut
Microsoft ha finalmente parlato dei problemi di Redfall. Ricordiamo che l'FPS di Arkane Austin è stato criticato dalla critica ma anche dalla maggior parte dei giocatori. Il gioco è vittima di numerosi bug e di una crudele mancanza di profondità nel suo gameplay. Tanto che i punteggi ricevuti da Metacritic, Steam e molti altri aggregatori sono relativamente bassi.
Oggi, Phil Spencer in persona, il capo della divisione giochi di Microsoft, ha parlato con Kinda Funny Games.
«Non c'è niente di più difficile per me che deludere la comunità Xbox. Ne faccio parte da molto tempo. Ovviamente lavoro per Xbox, dirigo l'azienda, ho molti amici e ricevo molti feedback, e vedere la comunità perdere fiducia, essere delusa, mi delude e mi fa star male».
Spencer ha anche fatto notare che le valutazioni di Redfall sono ben al di sotto di quanto il team sperava di ottenere internamente. Ha inoltre aggiunto che Arkane continuerà a lavorare sul gioco, anche per aggiungere una modalità a 60 FPS alla serie Xbox.
Il capo di Xbox ha ammesso che i suoi team non hanno dato agli sviluppatori abbastanza supporto per il titolo.
« [...]Non abbiamo fatto un buon lavoro fin dall'inizio nel coinvolgere Arkane Austin in una conversazione per aiutarli a capire cosa significasse far parte di Xbox e a utilizzare alcune delle nostre risorse interne per aiutarli a muoversi ancora più velocemente in quella direzione. Li abbiamo lasciati lavorare sul gioco... sono un team di grande talento - adoro quel team, e lo adoro tuttora, e scommetterei assolutamente sulla realizzazione di un altro grande gioco».
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Fonte: videogameschronicle.com