Marathon: Bungie non vuole più mostrare gameplay in attesa della rimozione delle immagini copiate
, di Thibaut
Questo venerdì, Bungie ha organizzato il suo livestream settimanale dedicato a Marathon. Ma, a differenza del solito, lo studio americano non ha mostrato nessuna registrazione del gameplay.
Durante lo stesso live, gli sviluppatori hanno detto che hanno deciso così a causa dell'indagine in corso sul caso degli artwork copiati. All'inizio della settimana, infatti, la designer Fern Hook aveva accusato Bungie di aver usato diverse sue creazioni senza permesso. Lo studio aveva poi ammesso l'errore, attribuendolo a un ex artista di Bungie.
Joseph Cross, direttore artistico di Marathon, ha detto che i suoi team stanno facendo un'analisi approfondita delle risorse del gioco per rimuovere le immagini non autorizzate. Vuole anche fare tutto il possibile per evitare che un incidente del genere si ripeta in futuro. Cross ha anche detto di aver contattato Fern Hook per scusarsi e assicurarle che farà il necessario.
"Abbiamo appreso che un artista che ha lavorato a Marathon nelle prime fasi della pre-produzione ha preso in prestito alcuni elementi grafici da un grafico senza autorizzazione o riconoscimento, e li ha poi inseriti in un foglio di decalcomanie che è stato registrato nel 2020.
Il foglio di decalcomanie includeva icone ed elementi di testo, che sono stati integrati nella nostra versione alpha. Non ci sono scuse per questa svista e stiamo lavorando e impegnandoci al 100% per mettere in atto un processo di revisione per garantire che situazioni del genere non si ripetano più in Bungie."