Elden Ring Nightreign: la difficoltà aumenterà man mano che si procede nel gioco, ma rimarrà comunque “superabile”
, di Thibaut
Junya Ishizaki, il direttore di Elden Ring Nightreign, ha recentemente rilasciato un'intervista al PlayStation Blog. Durante l'intervista, ha parlato della difficoltà del gioco cooperativo e dei dati raccolti durante il playtest.
Durante le fasi di test, è emerso che alcuni giocatori hanno trovato "difficile capire cosa si vedeva sulla mappa, quali passaggi seguire e persino come giocare con alcune classi di personaggi". Per rispondere a queste prime opinioni, sono state fatte delle modifiche.
Inoltre, FromSoftware ha anche ricevuto feedback sulla difficoltà. Alcuni elementi sono stati modificati per “rendere gli obiettivi gradualmente più difficili, pur rimanendo fattibili”. Ad esempio, il combattimento contro Gladius è stato migliorato per offrire un'esperienza migliore ai giocatori.
Elden Ring Nightreign uscirà il 30 maggio 2025 su PlayStation, Xbox e PC.
Fonte: blog.playstation.com