Layers of Fear: tutta la potenza dell'Unreal Engine 5 per l'horror spiegata in un video
, di Thibaut
A giugno, Bloober Team rilascerà una nuova versione del suo survival-horror Layers of Fear. Rilasciato inizialmente nel 2016, il gioco beneficerà di diverse modifiche scenografiche ed estetiche. Infatti, lo studio polacco questa volta ha optato per l'Unreal Engine 5 per offrire un'atmosfera ancora più spaventosa.
In un nuovo video, gli sviluppatori spiegano i numerosi vantaggi del motore di Epic Games. Layers of Fear utilizzerà diversi strumenti come Lumen, il sistema di illuminazione globale e le riflessioni dinamiche. Saranno inclusi anche il Ray Tracing e il sistema di effetti visivi Niagara. Verranno utilizzati anche il DLSS di Nvidia e lo XESS di Intel per ottenere un alto livello di qualità visiva senza impattare troppo sulle prestazioni.
La nuova generazione di Layers of Fear verrà rilasciata a giugno.
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