Perché FBC: Firebreak è una scommessa interessante
, di Quentin
Da un sacco di tempo sapevamo che Remedy Entertainment, che ha fatto giochi come Max Payne, Control e ovviamente Alan Wake, stava lavorando a qualcosa di nuovo, molto diverso da quello che lo studio fa di solito.
Inizialmente noto con il nome in codice Project Condor, il progetto ha iniziato a far parlare di sé nel 2023. Le informazioni al riguardo sono diventate più chiare all'inizio del 2024, con il deposito del marchio FBC: Firebreak.
Il mondo connesso di Remedy Entertainment diventa ancora più grande
Lo sapevamo già: Remedy ci tiene a creare mondi ricchi e interconnessi. È già così con Alan Wake e Control, che sono profondamente legati. Tanto che oggi si parla di RCU, che sta per Remedy Connected Universe.
Facciamo un esempio: in Control, l'FBC indaga su cose strane, tipo quelle successe a Bright Falls, la città dove si svolge Alan Wake. Il DLC “AWE” ci dice che l'FBC ha studiato gli eventi legati allo scrittore, collegando così i due giochi.
Remedy riempie anche i suoi giochi di tante sorprese, rendendo ancora più forte questo famoso mondo comune.
Con FBC: Firebreak, lo studio si butta in una nuova avventura
Questa digressione è importante per capire dove vuole arrivare ora lo studio finlandese. Perché questa volta non ci sono più sottintesi: FBC: Firebreak rivendica pienamente la sua appartenenza all'universo di Control, fin dal titolo, che fa riferimento al Federal Bureau of Control, l'agenzia guidata da Jesse Faden.
Ora sei un agente della squadra speciale Firebreak dell'FBC e ti muovi nel suo quartier generale fuori dal mondo. Gli sviluppatori promettono scontri intensi contro anomalie che alterano la realtà, ma anche contro mostri soprannaturali.
Un'altra novità importante per Remedy: hanno lasciato perdere il gioco narrativo per uno sparatutto cooperativo in prima persona, giocabile in tre. Una scelta coraggiosa, perché questo tipo di esperienza richiede competenze diverse. Ma resta comunque una scommessa interessante, perché lo studio sembra deciso a raccontare una storia e ad arricchire il suo universo.
È un rischio che i finlandesi hanno deciso di correre, visto che finora hanno sempre saputo stupire con mondi ricchi e storie che colpiscono. Con FBC: Firebreak, Remedy punta in alto: l'ambizione c'è, ma un passo falso non è da escludere, visto che altri studi ci hanno già provato senza successo nonostante il loro talento.
Un gameplay cooperativo più classico, ma promettente
Oltre alla trama, il gameplay sembra abbastanza classico per ora. Dovrai fare squadra con i tuoi amici o altri giocatori per completare diverse missioni. L'aiuto reciproco sembra essere al centro dell'esperienza, con la possibilità di usare diversi strumenti e abilità. Quindi dovrai mettere insieme una squadra equilibrata, che combini profili offensivi e di supporto.
Come in ogni buon FPS, ci saranno diverse armi a disposizione. Gli sviluppatori dicono che prima di ogni missione dovrai scegliere il tuo equipaggiamento e personalizzare il tuo kit di emergenza, che includerà strumenti speciali, granate, oggetti di supporto e potenziamenti paranormali. Questi elementi potranno essere modificati per adattarsi al tuo stile di gioco.
Lancio previsto per l'estate 2025
FBC: Firebreak è previsto per l'estate 2025, ma non c'è ancora una data precisa. Il gioco sarà disponibile su PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5. E c'è una bella sorpresa: sarà disponibile fin dal primo giorno nel Game Pass, ma anche nel catalogo PlayStation Plus Extra e Premium.
Una decisione che potrebbe rendere più facile scoprire questa nuova licenza e, chissà, magari convincere i giocatori a provare questo gioco multiplayer. Nel frattempo, ti consigliamo di (ri)scoprire Alan Wake e Control per capire meglio i riferimenti e le sfide di questa nuova esperienza.
Inoltre, Remedy Entertainment farà un live il 24 aprile alle 19:00 (ora di Parigi), dove dovremmo scoprire di più sul gioco. E tu, cosa ti piace di più di FBC: Firebreak? Diccelo nei commenti !