Fin dall'inizio del suo sviluppo, Ghost of Yōtei non ha avuto quasi nessun bug
, di Thibaut
Il loquace Shuhei Yoshida, che ha lasciato PlayStation lo scorso gennaio, ha recentemente dichiarato di aver potuto testare Ghost of Yōtei quando era ancora in Sony.
Sucker Punch è solita realizzare giochi di alta qualità, poco influenzati dai bug. Il loro prossimo gioco non dovrebbe essere un'eccezione a questa regola.
Pertanto, lo studio offre "sempre una versione giocabile fin dalle prime fasi di sviluppo". Come le altre produzioni dell'azienda, Yōtei non "aveva bug e non si bloccava", anche se gli sviluppatori hanno cambiato i combattimenti più volte. "Funzionava sempre", ha aggiunto Yoshida. Ha concluso dichiarando che le sensazioni con il controller in mano erano "sempre molto buone".
Ghost of Yōtei uscirà quest'anno su PS5.