Fin dall'inizio del suo sviluppo, Ghost of Yōtei non ha avuto quasi nessun bug

, di Thibaut

Fin dall'inizio del suo sviluppo, Ghost of Yōtei non ha avuto quasi nessun bug

Il loquace Shuhei Yoshida, che ha lasciato PlayStation lo scorso gennaio, ha recentemente dichiarato di aver potuto testare Ghost of Yōtei quando era ancora in Sony.

Sucker Punch è solita realizzare giochi di alta qualità, poco influenzati dai bug. Il loro prossimo gioco non dovrebbe essere un'eccezione a questa regola.

Pertanto, lo studio offre "sempre una versione giocabile fin dalle prime fasi di sviluppo". Come le altre produzioni dell'azienda, Yōtei non "aveva bug e non si bloccava", anche se gli sviluppatori hanno cambiato i combattimenti più volte. "Funzionava sempre", ha aggiunto Yoshida. Ha concluso dichiarando che le sensazioni con il controller in mano erano "sempre molto buone".

Ghost of Yōtei uscirà quest'anno su PS5.

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