Helldivers 2: per aiutare il gioco a tornare in carreggiata, gli sviluppatori si sono ispirati a No Man's Sky
, di Thibaut
Sebbene Helldivers 2 abbia avuto un lancio eccellente, in seguito ha perso la fiducia dei giocatori. Questo a causa di alcune decisioni discutibili, in particolare da parte di Sony, che voleva imporre una connessione al PSN per poter giocare su PC.
L'attuale CEO di Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, ripercorre questo periodo difficile in un'intervista a The Game Business. In particolare, ricorda la discussione che ebbe all'epoca con Hermen Hulst, il capo di PlayStation Studios.
" È stato forse il punto più basso da quando lavoro. Ho dovuto spiegare all'amministratore delegato (di PlayStation Studios) perché le cose stavano così e cosa avremmo fatto per cambiare le cose. E ho dovuto dire questa scomoda verità: non possiamo fare nulla nel breve termine. Ma a lungo termine abbiamo dei piani che ci riporteranno in carreggiata.
Mi sono ispirato a No Man's Sky e al suo team di sviluppo. Hanno avuto un percorso simile. C'era molta attesa per il gioco, poi la situazione è precipitata, quindi si sono rimessi al lavoro e hanno aggiornato il gioco. "
Fortunatamente, Helldivers 2 si è presto rimesso in carreggiata. A maggio di quest'anno, il gioco aveva già venduto oltre 12 milioni di copie.
Fonte: thegamebusiness.com