Overwatch 2: Blizzard sente la pressione dopo il successo di Marvel Rivals
, di Thibaut
Sin dal suo lancio, avvenuto lo scorso anno, Marvel Rivals si è fatto strada tra i giocatori di Overwatch 2. Blizzard è ben consapevole dell'agguerrita concorrenza che dovrà affrontare nei prossimi anni.
In un'intervista a GamesRadar, il direttore di Overwatch 2, Aaron Keller, ha ammesso di sentire una certa pressione dopo il successo di Marvel Rivals.
" Il team di Overwatch è sotto pressione e gran parte di questa pressione è interna. Ci chiediamo come possiamo realizzare il miglior gioco possibile. È quello che sentiamo da un po' di tempo.
Molte delle novità che stiamo annunciando per le stagioni 15 e 16 sono in fase di sviluppo per Overwatch da un po' di tempo. E credo che il motivo sia che quando guardiamo il nostro gioco, ci sembra che manchi qualcosa o che non si sia evoluto come avrebbe dovuto.
Guardo a ciò che accade in una partita di Overwatch e molto spesso, quando si passano abbastanza ore nel gioco, sembra quasi che si stia camminando sull'acqua. Quello che vogliamo fare è iniettare un po' di freschezza nel gioco, ma non solo per la varietà. Vogliamo aumentare la profondità del gioco.
È ovvio che ci troviamo in un nuovo panorama competitivo che non abbiamo mai sperimentato prima per Overwatch, in quanto c'è un altro gioco così simile a quello che abbiamo creato. "