Josef Fares (Split Fiction) ritiene che gli sviluppatori dovrebbero lavorare con l'IA piuttosto che contro di essa

, di Quentin

Josef Fares (Split Fiction) ritiene che gli sviluppatori dovrebbero lavorare con l'IA piuttosto che contro di essa

In un'intervista rilasciata al media VGC, Josef Fares, creatore di It Takes Two e Split Fiction, ha parlato dell'intelligenza artificiale nel settore dei videogiochi.

Secondo Fares, gli sviluppatori dovrebbero collaborare con l'IA invece di rifiutarla, in quanto può essere terrificante ma anche eccitante.

Va anche oltre, dichiarando :

"Se fa parte del settore, dovremmo vedere come integrarla per migliorare i nostri giochi. Capisco che alcune persone possano perdere il lavoro, ma questo accade con ogni nuova tecnologia.."

E continua aggiungendo :

"Ci saranno aspetti positivi e aspetti negativi. Non possiamo semplicemente chiudere gli occhi. Penso che l'IA avrà un impatto maggiore sul mondo rispetto a quanto abbia avuto Internet, alla fine. Ci vorrà del tempo prima che l'IA possa essere utilizzata effettivamente nello sviluppo dei giochi; al momento non è ancora così, ma forse in futuro ci riusciranno altri."

L'intelligenza artificiale è al centro delle discussioni attuali, anche nel mondo dei videogiochi. È quindi interessante vedere come gli attori del settore percepiscono la sua evoluzione e la sua integrazione.

Fonte: videogameschronicle.com

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